Ciencia e inventos
Las expediciones enseñan la ciencia y el futuro que la escuela suele dejar de lado: un misterio, explorar, simular, predecir y un desafío final. Se están diseñando nuevas salas de juegos de ciencia para el campus en línea.

Qué aprenden
- Por qué las cosas funcionan. Por qué duplicar el combustible no duplica la velocidad de un cohete. Cómo un ala empuja el aire hacia abajo y un avión se sostiene.
- Cómo las máquinas perciben el mundo. Qué ve cada sensor: cámara, radar, lidar y ultrasonido, y quién maneja solo de verdad hoy.
- Suponer, probar, aprender. Los chicos predicen antes de ver el resultado y luego lo comprueban en un simulador.
- Leer evidencia. Cómo se fecha un fósil, qué especies están en peligro y cuáles se salvaron.
Cómo lo aprenden
Por qué algo tan pesado como un avión no se cae
Una expedición para entender cómo vuela algo que pesa cientos de toneladas: las cuatro fuerzas, cómo un ala desvía el aire y por qué inclinarla demasiado la hace caer.
- 1Misterio: un enigma sin respuesta obvia.
- 2Explorar: toca cada parte del avión y descubre su fuerza.
- 3Simular: pon un ala en un túnel de viento y despega tú mismo un avión.
- 4Predecir y comprobar, y luego un desafío final.
Qué construyen
Una predicción que comprobaste y un desafío que resolviste, como una línea de tren bala cómoda en cada curva y a tiempo.
Hoy hay diez expediciones abiertas (octubre de 2026); el conjunto completo cubre ocho mundos: Espacio, Planeta, Vida, Energía, Movilidad, Conectados, Tecnología y Cuerpo.
Habilidades que desarrolla
Cómo crece con la edad
Las expediciones no están atadas a una banda de edad, así que todos los espacios por edad pueden abrirlas. Animales del pasado, presente y futuro es una buena primera.
El lanzador de física: construye una fortaleza y pruébala contra una honda. Equilibrio, fuerza y diseño de niveles.
Las expediciones de nivel Builder usan números: velocidad al cuadrado, curvas, sustentación. Los chicos fijan los valores y ven si cumplen el desafío.
Espacios de creación con juegos de ciencia
Además de las expediciones, el campus suma salas donde los chicos crean y juegan con la ciencia. Son diseños, dibujados aquí como visuales de prototipo, y cada sala se construye antes de abrirse.
- Diversidad
- Reino animal
- Reacciones químicas
- Montañas rusas: gravedad, fuerza y energía
- Peligros naturales
- Biología
- Transformación de la energía
- Redes alimentarias y flujo de energía
- Músculos, esqueleto y órganos
Herramientas que usan
Herramientas reales, con una línea sobre lo que tu hijo hace con cada una.
- Expediciones con datos de la NASA y la NOAA
Cohetes, exoplanetas, la Luna, el mar y por qué vuela un avión, con los datos que publican la NASA y la NOAA y la fuente citada en cada dato.
- Estudio del Cuerpo
El cuerpo humano en 3D por capas y un corazón que late, con modelos de BodyParts3D y el libro abierto Anatomy & Physiology de OpenStax. Un médico lo revisa antes de abrirse a los chicos.
- Excalidraw
Dibuja una idea a mano alzada antes de construirla.
Toda herramienta externa se usa con una cuenta del taller. El chico nunca crea ni usa una cuenta propia.
Conversemos
sobre tu hijo.
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