01Aterriza en el campus
Los chicos abren CHIP en el navegador y llegan a la Zona de aterrizaje, un espacio 3D de dibujos animados donde todos se encuentran. Nadie escribe la edad: sale de la cuenta.
Para tu hijo: Empiezan cada día en un lugar conocido, con otros chicos alrededor.
02Ve a tu espacio de estudio
Tres puertas, separadas por edad: 7–9, 10–11 y 12–14. Los chicos caminan hacia la que es suya.
Para tu hijo: Trabajan junto a chicos de su nivel, ni los más grandes ni los más chicos.
03Construye y levanta la mano
Con la misión enfrente y una zona de ayuda de Código, Sonido, Imagen o Cosas. ¿Te trabaste? Una mano levantada, y un Chipper en vivo llega con una pregunta.
Para tu hijo: Aprenden que pedir ayuda es parte de hacer algo, no un fracaso.
04Termina lo que hiciste
Cada misión termina en algo real que otra persona usa. Los viernes es el día de demostración: los chicos muestran lo que construyeron.
Para tu hijo: Se acostumbran a terminar y a dar la cara por su trabajo.